|
آموزشDirectX-Graphic قسمت چهارم
|
|
۸-۸-۱۳۸۶, ۱۲:۵۵ صبح
ارسال: #1
|
|||
|
|||
|
آموزشDirectX-Graphic قسمت چهارم
موضوع : آشنايي با برخي اصطلاحات
1- Mesh : مش ، مجموعه اي از face ها است که يک شي سه بعدي را روي صفحه تشکيل مي دهند . ۲ - Face : يک چند ضلعی است که توسط مجموعه ای از نقاط به نام vertex ساخته مي شود . ۳ - Vertex : يک نقطه در فضاي سه بعدي است که براي دادن موقعيت ، scale و زاويه يک face استفاده مي شود . ۴ - Direct3D از شيي بنام D3DVERTEX براي نمايش يک Vertex استفاده مي کند . براي ساخت face نيز از آرايه اي از vertex ها استفاده مي شود . آرايه هميشه بايستي قابل تقسيم به سه باشد زيرا اشکال از face هاي مثلثي ساخته مي شوند . هنگاميکه اين مثلثها کنار هم گذاشته شوند ، شي سه بعدي را مي سازند . Direct3D از بافري با نام Index Buffer استفاده مي کند که با direct3D مي گويد که با چه ترتيبي vertex ها را رسم نمايد . index ها بايستي هميشه در جهت عقربه هاي ساعت مشخص شوند . |
|||
کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 3 مهمان
Persian MyBB : MyBBIran.com
Powered by MyBB | Copyright © 2009 MyBB Group
Element Blue by MyBB Mod | RTL by MyBBIran.com
Powered by MyBB | Copyright © 2009 MyBB Group
Element Blue by MyBB Mod | RTL by MyBBIran.com





