دنیای مجازی در اینترنت
شاید شماهم مثل خیلی ها آرزودارید فرصتی پیداكرده ، پولی فراهم كنید و سفری به نقاط دیدنی دنیا داشته باشید، در سالن موزه ها قدم بزنید، جلوی تابلوها چند لحظه ای بایستید و در حالی كه دستهای خودرا از پشت به هم قلاب كرده اید، سری به نشانه تحسین تكان داده و با لبخندی ، احساس آرامش خود را از دیدن این همه زیبایی نشان دهید .اگر این طور است ، حتما سری به موزه لوور بزنید . من این كار را انجام دادم و بسیار لذت بردم .خصوصا وقتی كه وارد اتاق لویی شانزدهم می شوید، می بینید كه فقط خود لویی در اتاق نیست بلكه تمام تجهیزات و لوازم او نیز تمیز و مرتب چیده شده اند .در این هنگام احتمالا شما هم مثل من با خود خواهید گفت :تا لویی به اتاق برنگشته نگاهی به اطراف بیاندازم ..راستی یادتان باشد موزه لوور، مجموعه كاملی از تمدن كهن ایرانی دارد، خیلی كاملتر و زیباتر از آنچه شما دیده اید .پس با این اوصاف حتما میخواهید یك سفر به فرانسه بروید و موزه را ببینید .خوش به حال شما ولی یك نكته كوچك را یاد آوری میكنم :به جای اینكه تا آنجابروید و كلی خرج كنید، بهتر است مثل من سری به سایت اینترنتی موزه لوور بزنید و یك گشت مجازی (Virtual Tour) در آن داشته باشید .وارد سالن های مختلف شوید و هر جا كه دلتان خواست چرخی روی پاشنه پای چپ بزنید وبه اطراف نگاهی بیاندازید و از گشت و گذار در فضای سه بعدی سایت لذت ببرید .
دنیای امروزدر حال پیشروی به سمتی است كه كم كم ، شاهد انجام كارهای روزانه از طریق اینترنت خواهیم بود .كارهایی مثل رسیدگی به امورمالی ، خرید ، دیدار از موزه ها، حضور در كلاسهای درس ، مراجعه به پزشك و نظیر آنها .یكی از موضوعاتی كه توجه سرمایه گذاران را به خود جلب كرده ، مبحث تجارت الكترونیك (e-Commerce) است .با اینكه در سالهای اخیر سرمایه گذاری كلانی در این زمینه انجام شده است ، با این حال هنوز هم تعدادی از مردم مایلند كه خریدهای خودرا مستقیما و بدون استفاده از اینترنت انجام دهند .اما عوامل مختلفی می توانند در جلب مردم به خرید از اینترنت موثرباشند:
-1تبلیغات )برای ترغیب مردم (
-2امنیت) احساس امنیت از ورود اطلاعات شخصی (
3سریع و آسان بودن) دریافت به موقع كالای سفارش داده شده (
-4قابل لمس بودن
یكی از عواملی كه اغلب نادیده گرفته میشود، این است كه اكثر افراد ترجیح می دهند كالایی را كه میخرند، لمس كنند .وقتی از روی یك كاتالوگ خرید میكنید، حتی اگر كاتالوگ به خوبی تنظیم شده باشد و شما را به هدفتان برساند ، بازهم برای خرید برخی از اقلام ، ترجیح میدهید خودتان مستقیم به فروشگاه بروید و انتخاب كنید .یكی از راه حلهای ارایه شده برای حل این مشكل ، سه بعدی سازی و به دنبال آن طراحی فروشگاههای مجازی است كه در این مقاله در مورد آنها صحبت خواهیم كرد.
سه بعدی سازی در اینترنت
به دلیل رشد بی رویه تعداد سایت |های اینترنت در جهان ، روز به روز شاهد رقابت فشرده تر سایت ها در جذب افراد هستیم .در این بین ، سایت |هایی برنده خواهند شد كه ظاهری فریبنده تر و جذابتر، داشته باشند .موضوع جذاب بودن یك سایت ، به خصوص برایe-Commerce ، یك امر حیاتی محسوب میشود و بدون شك ، در میدان رقابت آینده ، كسانی كه سریعتر وارد عرصه3D ، یعنی ساخت سایت های حاوی تصاویر و انیمیشن های سه بعدی می شوند، برنده خواهند بود .روز به روز به تعداد افرادی كه در زمینه ساخت تصاویر سه بعدی ، سرمایه گذاری میكنند، افزوده میشود .خصوصا تا كنون محدودیتهای مختلفی كه باعث عدم استفاده از این سیستم ها در اینترنت شده اند به سرعت در حال از بین رفتن هستند .در واقع ارتقای سریعCPU ها، شتابدهنده های گرافیكی ، افت قیمت كامپیوترهای سریع و پرقدرت و همچنین پیشرفت زبانهای استاندارد مخصوص وب مانند PGML وVML ، از عوامل مثبت گرایش به بحث تصاویر سه بعدی محسوب میشوند .افزایش پهنای باند اتصالات اینترنت نیز، مشاهده انیمیشن ها را راحت تر كرده است .البته هنوز از 2Dبیشتر از 3Dاستفاده می شود چرا كه برنامه های player وBrowser های بیشتری از آن پشتیبانی میكنند .با این وجود تب VRML و طراحیهای سه بعدی همه جا را فرا گرفته است و امروزه ، در دنیا كارهای زیادی در حال انجام است.
سیستم های واقعیت مجازی در اینترنت (VRML)و طرحهای سه بعدی ، از طریق فروشگاههای مجازی به نفوذ e-Commerce در زندگی روزمره مردم ، كمك میكنند .تصور كنید كه بتوان تمام اقلام روزانه را با نشان دادن آنها به صورت سه بعدی در فروشگاههای مجازی وب، فروخت ، به طوری كه خریداران بتوانند اجناس مورد نظر خود را به صورت سه بعدی در فروشگاههای مجازی مشاهده كرده ، آنها را بچرخانند و زیر و رو كنند .این یك روِیا نیست .پیش بینی می شود كه با عرضه چنین سیستمی ، علاقه عمومی مردم نسبت به خرید از اینترنت ، به میزان قابل توجهی تغییر| كند.
مشكلات نرم افزاری و راه حل ها
پیاده سازی یك فضای سه بعدی در وب به وسیله تكنولوژی پایه VRMLو Microsoft DirectXو Java قابل انجام است .سایر تكنولوژی برپایه این سه تكنولوژی بنا شده اند .همچنین Macromedia Flash و Quick Time نیز محیط های تقریبا سه بعدی را برای كاربران خود فراهم میكنند.
یكی از دلایل عدم پیشرفت تكنولوژی های 3Dدرe-Commerce ، این است كه برای دیدن تصاویر سه بعدی در وب به برنامه های افزودنی (plugin) و شاید مرورگرهای خاصی نیاز باشد و نمیتوان از خریداران Online انتظار داشت كه برای دیدن تصاویر، چیزی را download كنند .این كار بخصوص برای مشتریان سایت هایی كه از VRML وQuick Time ، جهت نمایش تصاویر سه بعدی استفاده كرده اند، لازم است DirectX .مایكروسافت نیز مشكلات مخصوص به خود را خصوصا با windows95 داردAPI .های سه بعدی Java نیز موقعیت چندان خوبی نداشته و باید آنها را Download كرد كه اغلب كاربران حوصله این كار را ندارند .
در این ، بین تكنولوژی HotMedia تا حدی از وضع بهتری برخوردار است .یكی از خصوصیات بسیار خوبHotMedia ، فشرده سازی دیتاست كه در نتیجه ، آن اتصالات با پهنای باند كم نیز قادر به استفاده از این تكنولوژی هستند.
تكنولوژی موفق دیگر در این زمینه ، MetaStream متعلق به شركت MetaCreation است MetaStream .، به دلیل انتقال دیتا به صورت streaming و همچنین قابلیت مقیاس پذیری در برابر اتصالات مختلف 56kbps) و حتی پایین تر (بسیار مورد توجه قرار گرفته است .حتی اگر كامپیوتر شما برای پردازش اطلاعات دریافتی ، از سرعت مناسبی برخوردار نباشد، این نرم افزار می تواند موضوع را تشخیص داده ، جسم مورد نظر را ساده كرده و آن را برای شما ارسال كند .
شركت Virtue نیز با ارایه Virtue player وVirtue Optimizer ، وارد عرصه رقابت شده است .عمده تلاش این كمپانی در جهت كوچك كردن فایل های3D ، برای عرضه بر روی پهنای باندهای كوچك ، متمركز شده است .
از دیگر تكنولوژیهای موفق در این زمینه ، میتوان Blaxxun3Dو shout3D را نام برد كه هر دو مبتنی بر Java و VRML97 هستند .لازم به ذكر است كه استفاده از اكثر تكنولوژی |های نام برده ، برای افراد و كمپانیهای كوچك ، رایگان است و میتوان آنها را به راحتی از روی سایتهای مربوطه downloadكرد .
نتیجه گیری و پیشنهاد
خوشبختانه كشور ما از نظر نیروی انسانی جوان ، دارای پشتوانه خوبی است و در نتیجه ، وظیفه ارگانهای دولتی و غیر دولتی ، وارد كردن این تكنولوژی به كشور و تشكیل دادن گروههای كاری ، برای كار كردن بر روی این تكنولوژی جدید است .شاید عده ای فكر كنند كه چه لزومی دارد كشور ما كه هنوز در مرحله اولیه ورود به دنیای اینترنت است ، وارد عرصه ای شود كه كشورهای دیگر هنوز راه آن را به طور كامل نپیموده اند . باید توجه داشت كه سرمایه گذاری مالی و زمانی برروی زمینه ای كه در آینده اینترنت ، حرف اول را خواهد زد، مطمئنا باعث پویایی اقتصاد كشور خواهد شد .موسسه دیباگران تهران با ایجاد سایت اینترنتی www.3dpersia.com، اولین گام را در این زمینه برداشته است.
اهداف سایت www.3dpersia.comكه قرار است طی زمانبندی مشخص به آنها دست یابد به شرح ذیل است :
.1ایجاد بزرگترین گروه طراحان سه بعدی اینترنت
ما سعی داریم صمیمی ترین گروه طراحان سه بعدی دنیا را داشته باشیم .تاهركس به دنبال حرفه ای |ها است بتواند از طریق این سایت ، گمشده خود را پیدا كند.
.2نمایشگاه دائمی از توانمندیهای سه بعدی
>راستش خودم هم نمیدانم چه كسانی و در كجای این كشور، در این زمینه فعال هستند و بسیار جالب خواهد بود كه بتوانم در یك نمایشگاه ، تمام كارها را در كنار یكدیگر ببینم .چه بهتر كه برای دیدن این نمایشگاه ، مجبور نباشم از اداره مرخصی بگیرم و یك ساعت در خیابانها پشت ترافیك بمانم ! نگران هم نباشم كه مثلا فردا، روز آخر نمایشگاه است
